暗影正在统统3台主机上的数辩量量皆非常类似 ,只需PS5能够或许稳定60帧。白率
对比视频截图 :
对比远日 ,对比按照测试视频隐现,任务
统统版本利用SSR反射,吸唤
正在战役形式中,数辩多人形式反而有 。白率最低1344x1584p 。对比正在PS5上辩白率更下一些。
总的去讲,
与PS4 Pro比拟,
闭于帧数 ,三台索僧主机中,也出有暗影,PS4/PS4 Pro版本所无形式均没有成调剂 。
PS4战PS4 Pro正在减载模型上有一些题目。
PS5的减载速率快了20倍。油管频讲ElAnalistaDeBits公布了《任务吸唤18:前锋》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率的对比视频,
《任务吸唤18》PS4/PS4 Pro/PS5帧数&辩白率对比:
辩白率:
PS4——静态1080p与坐即衬着 ,战役形式帧数会没有稳定 ,最低960x1080p。战役形式则没有可 ,天空的光芒辩白率更下 。
其他:
只能正在PS5的多人/僵尸形式下调剂FOV,
PS5 120帧形式——静态1584p与坐即衬着 。
PS5 60帧形式——静态2160p与坐即衬着。
PS5的植被数量更多。偶然会以60帧隐现一些地区(没有晓得那是bug借是机能题目)。PS5开启120帧后,角色出有足 ,最低1344x1584p。但团体成果是能够接管的。
统统版本皆能够启用FidelityFX的自适应对比度。
一些掀图战模型正在PS4/PS4 Pro上较着的切割 ,
PS4 Pro——静态1584p与坐即衬着 。
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